Calculadora de Middle para Apostar no Meio

Ferramenta de middle gratuita. Apure o lucro potencial ao apostar no meio entre duas linhas.

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Resultados
Aposta 2 recomendada --
Investimento total --
Lucro se só vencer aposta 1 --
Lucro se só vencer aposta 2 --
Lucro se ambas (middle) --

Como usar esta calculadora

  1. Informe aposta e odds da Aposta 1 (ex: Mais de 2.5 gols a 1.90)
  2. Informe as odds da Aposta 2, a aposta oposta (ex: Menos de 3.5 gols a 1.90)
  3. Veja a aposta sugerida para a Aposta 2 a fim de igualar resultados
  4. Veja o lucro em cada cenário: só a Aposta 1 ganha, só a Aposta 2 ganha, ou ambas ganham (o middle)

Fórmula

Aposta 2 = (Aposta 1 × Odds Aposta 1) / Odds Aposta 2

Investimento total = Aposta 1 + Aposta 2

Lucro se Aposta 1 ganhar = (Aposta 1 × Odds Aposta 1) - Investimento total

Lucro se Aposta 2 ganhar = (Aposta 2 × Odds Aposta 2) - Investimento total

Lucro se ambas ganharem = (Aposta 1 × Odds Aposta 1) + (Aposta 2 × Odds Aposta 2) - Investimento total

Perguntas frequentes

O que é uma aposta middle?

Um middle ocorre quando você faz duas apostas opostas no mesmo evento, havendo uma faixa de resultados em que ambas ganham. Por exemplo, Mais de 2.5 gols numa casa e Menos de 3.5 gols em outra — se saírem exatamente 3 gols, as duas apostas vencem.

Como funciona a calculadora de middle?

Ela calcula a aposta ideal da segunda aposta para que você fique no zero a zero (ou perca o mínimo) caso só uma ganhe, garantindo um lucro alto se o middle acertar e ambas vencerem ao mesmo tempo.

Middling é o mesmo que hedge?

São parecidos, mas diferentes. O hedge garante lucro qualquer que seja o resultado. O middling busca empate ou pequena perda na maioria dos resultados, com a chance de lucro alto se o resultado cair na faixa do ‘meio’, onde ambas as apostas ganham.

Quais mercados são melhores para middle?

Mercados de spread/handicap e totais (mais/menos) são os mais comuns para middle. Procure variações de linha em que dá para pegar lados opostos de um jogo com números sobrepostos, como Mais de 2.5 e Menos de 3.5, ou Time -3 e Time +4.