ओवर/अंडर कैलकुलेटर

टोटल्स दांव का पेआउट और निहित संभावना सीधे निकालें।

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परिणाम
ओवर भुगतान --
अंडर भुगतान --
ओवर लाभ --
अंडर लाभ --
बुकमेकर मार्जिन --

इस कैलकुलेटर का उपयोग कैसे करें

  1. अपना ऑड्स फॉर्मेट चुनें
  2. लाइन भरें (जैसे, 2.5 गोल या 47.5 पॉइंट)
  3. over और under ऑड्स डालें
  4. अपनी बेट भरें
  5. पेआउट, लाभ और मार्जिन देखें

सूत्र

भुगतान = बेट × दशमलव ऑड्स

मार्जिन = (1 / Over ऑड्स) + (1 / Under ऑड्स) − 1

.5 पर समाप्त होने वाली लाइनें push नहीं हो सकतीं। पूर्ण संख्याओं (2.0, 47.0) पर लाइनें push होती हैं यदि कुल बिल्कुल लाइन पर पहुंचता है — बेट वापस की जाती है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

ओवर/अंडर दांव क्या होते हैं?

ओवर/अंडर (टोटल्स भी कहते हैं) दांव इस पर होते हैं कि किसी खेल में कुल स्कोर, गोल या पॉइंट तय की गई लाइन से ज़्यादा (over) होंगे या कम (under)। 2.5 (सॉकर) या 47.5 (NFL) जैसी लाइनें सबसे आम हैं; .5 यह पक्का करता है कि कोई push नतीजा न हो।

अगर स्कोर ठीक लाइन पर आ जाए तो क्या होता है?

अगर लाइन पूर्ण संख्या है (जैसे 2.0) और कुल बिल्कुल वही मिलता है, तो दांव push हो जाता है — आपका स्टेक बिना लाभ के वापस मिलता है। आधे-पॉइंट लाइनें (.5) इससे पूरी तरह बचाती हैं। क्वार्टर लाइनें (.25, .75) स्टेक बांट देती हैं ताकि आधा push हो और आधा जीते या हारे।

ओवर/अंडर ऑड्स आम तौर पर -110 के आसपास क्यों होते हैं?

बुकमेकर लाइन इस तरह सेट करते हैं कि दोनों ओर लगभग बराबर दांव आएं। -110 ऑड्स (दशमलव 1.91) मानक 4.5-5% बुकमेकर मार्जिन दर्शाते हैं। शार्प बुक टॉप बाजारों पर -105 या -102 तक भी दे सकती हैं।

टोटल्स में मूल्य कैसे खोजें?

बुकमेकर की लाइन की तुलना किसी मॉडल से करें — सॉकर के लिए Poisson, बास्केटबॉल के लिए points-per-possession। अगर आपका अनुमान लाइन से मार्जिन से ज़्यादा भिन्न हो, तो यह मूल्य का संकेत हो सकता है। सबसे अच्छी लाइन और ऑड्स के लिए हमेशा कई बुक देखें।