Middle Rechner - Wetten auf die Mitte
Gratis Middle Rechner. Ermittelt den Gewinn von Middle-Wetten zwischen zwei Linien.
So verwenden Sie diesen Rechner
- Tragen Sie Einsatz und Quote für Wette 1 ein (z.B. Über 2.5 Tore zu 1.90)
- Tragen Sie die Quote für Wette 2, die Gegenwette, ein (z.B. Unter 3.5 Tore zu 1.90)
- Lesen Sie den empfohlenen Einsatz für Wette 2 zum Ausgleich ab
- Lesen Sie Ihren Gewinn je Szenario ab: nur Wette 1 gewinnt, nur Wette 2 gewinnt oder beide gewinnen (das Middle)
Formel
Wette 2 Einsatz = (Wette 1 Einsatz × Wette 1 Quote) / Wette 2 Quote
Gesamtinvestition = Wette 1 Einsatz + Wette 2 Einsatz
Gewinn bei Wette 1 Sieg = (Wette 1 Einsatz × Wette 1 Quote) - Gesamtinvestition
Gewinn bei Wette 2 Sieg = (Wette 2 Einsatz × Wette 2 Quote) - Gesamtinvestition
Gewinn bei beiden Siegen = (Wette 1 Einsatz × Wette 1 Quote) + (Wette 2 Einsatz × Wette 2 Quote) - Gesamtinvestition
Häufig gestellte Fragen
Was ist eine Middle-Wette?
Eine Middle-Wette entsteht, wenn Sie zwei gegenläufige Wetten auf dasselbe Event setzen und es einen Ergebnisbereich gibt, in dem beide Wetten gewinnen. Beispiel: Über 2.5 Tore bei einem Buchmacher und Unter 3.5 Tore bei einem anderen — fallen genau 3 Tore, gewinnen beide Wetten.
Wie arbeitet der Middle Rechner?
Er berechnet den optimalen Einsatz der zweiten Wette, sodass Sie bei nur einem Gewinn plus/minus null herauskommen (oder minimal verlieren), während das Middle bei beiderseitigem Gewinn einen großen Profit liefert.
Ist Middling dasselbe wie Hedging?
Ähnlich, aber nicht gleich. Hedging garantiert unabhängig vom Ausgang einen Gewinn. Middling zielt bei den meisten Ergebnissen auf null oder einen kleinen Verlust und bietet die Chance auf großen Gewinn, wenn das Ergebnis in den ‘mittleren’ Bereich fällt, in dem beide Wetten gewinnen.
Welche Märkte eignen sich für Middle-Wetten?
Spread-/Handicap-Märkte und Totals (Über/Unter) sind am gängigsten für Middle-Wetten. Achten Sie auf Linienbewegungen, bei denen Sie beide Seiten eines Spiels mit überlappenden Zahlen bekommen, etwa Über 2.5 und Unter 3.5 oder Team -3 und Team +4.